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AnyPS5

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O que faz

O AnyPS5 é uma ferramenta em fase inicial que converte o executável de um jogo de PS5 em um programa nativo para Windows ou Linux e fornece versões próprias das bibliotecas do sistema do PS5, de modo que o jogo roda sem emulador. Os shaders gráficos são traduzidos para Vulkan, e há suporte a controles, teclado e mouse. Você precisa fornecer os arquivos do jogo de PS5; o projeto não inclui nenhum. Os downloads das versões incluem um relinker .exe e pacotes de bibliotecas para Windows e Linux, e há um conversor na web. Quais jogos funcionam é acompanhado título por título nas discussões do GitHub.

Facilidade de instalação

C · instalar 1 ou 2 ferramentas · Windows

Os binários para Windows (relinker .exe e um pacote de bibliotecas) estão no GitHub Releases, mas você precisa dos arquivos do jogo de PS5, tem de executar a conversão e configurar as bibliotecas seguindo o guia de uso, e o suporte por jogo só é informado nas discussões.

Números no GitHub

Estrelas
50.145em 31 de out. de 2026
Downloads
185.71710.294 na semana
Crescimento
+1.482estrelas em 5 dias

Estrelas ao longo do tempo

49.00049.50050.00050.500 27 de out.28 de out.29 de out.30 de out.31 de out. 49.00049.50050.00050.500 27 de out.29 de out.31 de out.

Fatos

Roda em
Windows, Linux, Web
Você precisa instalar
Placa de vídeo
Espaço em disco
5 MB–16 MB · pelo instalador
Contas ou chaves
Nenhuma
Custo
Grátis
Licença
GPL-2.0 (Copyleft)
Última atualização
1 de nov. de 2026

Sinais de risco (3)

  • Atençãoritmo inusual de estrelas

    48546 estrelas em 84 dias (~578 por dia)

    checagem automática

  • Atençãoexige um dump do jogo da console

    A ferramenta só funciona com executáveis de jogos de PS5 (descrição: "Tool for automatic PS5 executables porting to Linux and Windows"), que ela não fornece; o README diz que não "require copyrighted software, firmware, cryptographic keys" e que "Users are responsible for ensuring that any binaries used with this project are obtained and used in accordance with applicable laws". O programa de um jogo normalmente só pode ser copiado de um PS5 com console modificado, algo que muitos países restringem por lei, e o README deixa por conta do usuário garantir que os arquivos sejam obtidos de forma legal.

    revisão por IA

  • Infoos jogos podem parar de repente

    README: "Unsupported or unexpected states strictly throw `std::runtime_error`. `what()` is printed to stderr and the process terminates." A contagem da biblioteca cobre apenas "the functions known to the project so far".

    revisão por IA

As evidências aparecem no idioma original.

O que o Radar não conseguiu verificar

  • Quais jogos de PS5 realmente iniciam e ficam jogáveis após a conversão.
  • O que o programa convertido faz no PC, já que ele executa o código do próprio jogo de forma nativa.
  • Se o conversor web realmente mantém os arquivos no seu dispositivo, como diz o README.
  • Quais são os requisitos de placa de vídeo e de driver Vulkan para os jogos convertidos.
  • A situação legal de extrair e converter jogos de PS5 no país do usuário.

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