AnyPS5
boykopovar/AnyPS5Revisado pelo Radar
O que faz
O AnyPS5 é uma ferramenta em fase inicial que converte o executável de um jogo de PS5 em um programa nativo para Windows ou Linux e fornece versões próprias das bibliotecas do sistema do PS5, de modo que o jogo roda sem emulador. Os shaders gráficos são traduzidos para Vulkan, e há suporte a controles, teclado e mouse. Você precisa fornecer os arquivos do jogo de PS5; o projeto não inclui nenhum. Os downloads das versões incluem um relinker .exe e pacotes de bibliotecas para Windows e Linux, e há um conversor na web. Quais jogos funcionam é acompanhado título por título nas discussões do GitHub.
Facilidade de instalação
C · instalar 1 ou 2 ferramentas · Windows
Os binários para Windows (relinker .exe e um pacote de bibliotecas) estão no GitHub Releases, mas você precisa dos arquivos do jogo de PS5, tem de executar a conversão e configurar as bibliotecas seguindo o guia de uso, e o suporte por jogo só é informado nas discussões.
Números no GitHub
- Estrelas
- 50.145em 31 de out. de 2026
- Downloads
- 185.71710.294 na semana
- Crescimento
- +1.482estrelas em 5 dias
Estrelas ao longo do tempo
Fatos
- Roda em
- Windows, Linux, Web
- Você precisa instalar
- Placa de vídeo
- Espaço em disco
- 5 MB–16 MB · pelo instalador
- Contas ou chaves
- Nenhuma
- Custo
- Grátis
- Licença
- GPL-2.0 (Copyleft)
- Última atualização
- 1 de nov. de 2026
Sinais de risco (3)
- Atençãoritmo inusual de estrelas
48546 estrelas em 84 dias (~578 por dia)
checagem automática
- Atençãoexige um dump do jogo da console
A ferramenta só funciona com executáveis de jogos de PS5 (descrição: "Tool for automatic PS5 executables porting to Linux and Windows"), que ela não fornece; o README diz que não "require copyrighted software, firmware, cryptographic keys" e que "Users are responsible for ensuring that any binaries used with this project are obtained and used in accordance with applicable laws". O programa de um jogo normalmente só pode ser copiado de um PS5 com console modificado, algo que muitos países restringem por lei, e o README deixa por conta do usuário garantir que os arquivos sejam obtidos de forma legal.
revisão por IA
- Infoos jogos podem parar de repente
README: "Unsupported or unexpected states strictly throw `std::runtime_error`. `what()` is printed to stderr and the process terminates." A contagem da biblioteca cobre apenas "the functions known to the project so far".
revisão por IA
As evidências aparecem no idioma original.
O que o Radar não conseguiu verificar
- Quais jogos de PS5 realmente iniciam e ficam jogáveis após a conversão.
- O que o programa convertido faz no PC, já que ele executa o código do próprio jogo de forma nativa.
- Se o conversor web realmente mantém os arquivos no seu dispositivo, como diz o README.
- Quais são os requisitos de placa de vídeo e de driver Vulkan para os jogos convertidos.
- A situação legal de extrair e converter jogos de PS5 no país do usuário.