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NXNative

seedds/nxnativeRevisado por IA

Radar encontró señales fuertes de riesgo en este proyecto. Sigue visible para que leas la evidencia, pero queda fuera de los rankings y recomendaciones.

Qué hace

Un conjunto de scripts que convierte un dump de un juego de Nintendo Switch (archivos NSP o XCI) en una app para iPhone/iPad (IPA) o una app de Mac, de modo que el propio código del juego corre en el chip de Apple con los gráficos reconstruidos en Metal. Debes aportar tú mismo los archivos del juego y el prod.keys de tu Switch. Necesita una Mac con Xcode, Homebrew, el SDK de .NET y Python, un iPhone 15 Pro o un iPad M1 con iOS 26 o posterior, y una herramienta de instalación sin tienda como AltStore. La primera compilación tarda 30-60 minutos y necesita más o menos el doble del tamaño del juego más 10 GB libres. Windows no es compatible.

Facilidad de instalación

E · solo para quien programa · macOS

La Mac es el único sistema capaz de hacer esto y aun así es un E: no hay releases, así que clonas el repositorio, instalas Xcode 27.1 con el toolchain de Metal, paquetes de Homebrew, el SDK de .NET y módulos de Python, ejecutas un script de compilación con tu propio dump del juego y tu prod.keys, y luego instalas el resultado sin tienda en el teléfono. Windows y Linux no son compatibles en absoluto.

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Números en GitHub

Estrellas
10.639el 31 oct 2026
Descargas
—todas las versiones
Crecimiento
+4495estrellas en 5 días

Estrellas a lo largo del tiempo

7 mil8 mil9 mil10 mil11 mil 27 oct28 oct29 oct30 oct31 oct 7 mil8 mil9 mil10 mil11 mil 27 oct29 oct31 oct

Datos

Funciona en
macOS
Necesitas instalar
Python, .NET, Otras herramientas
Para compilar desde el código
Python
Espacio en disco
100 MB–300 MB · estimación
Cuentas o claves
Ninguna
Costo
Gratis
Licencia
MIT (Permisiva)
Última actualización
1 nov 2026

Señales de riesgo (6)

  • AltoClaves de consola y descifrado de juegos

    El uso principal depende de las claves de descifrado de la consola de Nintendo: README "Bring your game (its NSP files) and your `prod.keys`"; comando de compilación "build_ipa_from_nsp.py ~/Games/MarioWonder -k ~/keys/prod.keys"; LibHac "reads NSPs". prod.keys son las claves que una Switch usa para descifrar juegos, y solo se pueden obtener de una consola modificada. Muchos países tienen leyes que restringen la extracción de esas claves y el descifrado de juegos.

    revisión con IA

  • AtenciónRepositorio muy nuevo con muchas estrellas

    7849 estrellas en 14 días

    revisión automática

  • AtenciónLa salida contiene el juego completo

    Cada IPA contiene el juego completo (el README lista tamaños como "Mario Kart 8 Deluxe ~11.9 GB" y "Zelda: Tears of the Kingdom ~17 GB"). Compartir estos archivos sería distribuir un juego con derechos de autor.

    revisión con IA

  • AtenciónRequiere sideloading

    Paso 4 del README: "Install the IPA with your sideloading tool (AltStore, Sideloadly, LiveContainer, …)" y firmarlo con la capacidad "Increased Memory Limit". Las apps se instalan fuera de la App Store.

    revisión con IA

  • InfoRequisitos de dispositivo muy estrictos

    README: "Needs iOS / iPadOS 26 or later on an iPhone 15 Pro or newer (A17 Pro chip or later) or an iPad with an M1 chip or later"; para juegos que no están en la lista, el script "still tries its best to pack an IPA, guessing the game's settings; such an IPA may not start".

    revisión con IA

  • InfoSin relación con el fabricante de la consola

    README: "Nothing from any game is in this repository, and the project is not affiliated with Nintendo or any game publisher." El repositorio solo incluye el código de conversión; el contenido del juego lo aportás vos.

    revisión con IA

La evidencia aparece en su idioma original.

Lo que Radar no pudo verificar

  • Si cada juego de la lista realmente funciona bien en un iPhone, iPad o Mac determinado
  • Si la compilación funciona en una Mac distinta a la de los autores y con versiones de juego que ellos no probaron
  • Cuánto tiempo siguen funcionando las apps instaladas sin tienda antes de que haya que firmarlas de nuevo
  • El uso real de batería y el calor del teléfono mientras se juega
  • La situación legal de extraer el prod.keys y convertir tus propios juegos en tu país

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