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TOTK PC Recomp

valentderah/totk-pc-recompRevisado por IA

Radar encontró señales fuertes de riesgo en este proyecto. Sigue visible para que leas la evidencia, pero queda fuera de los rankings y recomendaciones.

Qué hace

TotK Recomp reconstruye The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch) como un programa que corre directamente en Windows, con renderizado Vulkan, 60 fps por defecto, resoluciones personalizadas, soporte ultrawide y control con teclado, mouse o mando. No incluye ningún dato del juego: un programa de instalación pide el juego base y la actualización 1.2.1 o 1.4.3 volcados de tu propia consola, y compila el juego una vez en tu PC. El README dice que está en desarrollo temprano, jugable pero con fallos visuales y cierres inesperados, y que necesita unos 36 GiB libres durante la instalación.

Facilidad de instalación

C · instalar 1 o 2 herramientas · Windows

  • Windows C
  • Linux D

Windows es la plataforma para la que está hecho: descomprimes TotK-Setup-<versión>-windows.zip, ejecutas la instalación, la apuntas a tus archivos del juego y esperas a que compile, pero esos archivos primero tienen que venir de tu propia consola y el README dice que no explicará cómo obtenerlos, y además necesitas Windows 10 o superior, un procesador AVX2, una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3 y VK_EXT_external_memory_host, y 36 GiB libres. Linux tiene un AppImage de 210 MB entre los releases, pero el README sigue listando "Linux and the Steam Deck" en Planeado y no da ninguna instrucción para Linux.

Números en GitHub

Estrellas
2613el 31 oct 2026
Descargas
49.70729.189 en la semana
Crecimiento
+2613estrellas en 2 días

Estrellas a lo largo del tiempo

1500200025003000 30 oct31 oct 1500200025003000 30 oct31 oct

Datos

Funciona en
Windows, Linux
Necesitas instalar
Tarjeta gráfica
Espacio en disco
129 MB–388 MB · según el instalador
Cuentas o claves
Ninguna
Costo
Gratis · El código propio del proyecto es gratuito y tiene licencia MIT. El juego que reconstruye es un producto de pago de Nintendo que ya debes poseer y volcar tú mismo, y la instalación necesita unos 20 GiB de espacio en disco después.
Licencia
MIT (Permisiva)
Última actualización
31 oct 2026

Señales de riesgo (5)

  • Altoejecuta un juego comercial a partir de archivos de consola que debes volcar tú mismo

    README: "No game files are included. You need your own legally obtained copy of Tears of the Kingdom, dumped from your own console: the base game and the 1.2.1 or 1.4.3 update. Instructions for obtaining those files will not be provided." Sacar esos archivos de una Switch implica superar las propias protecciones de la consola, y los créditos mencionan hactool (una herramienta que desempaqueta y descifra contenido de Switch) y el emulador Ryujinx. El README añade que "the game is built from your files on your machine, so the result contains the game. It is for your own use. Do not share it", y que la licencia MIT "grants nothing for Nintendo's game". Nintendo no ha autorizado el proyecto, que se describe a sí mismo como "an independent, non-commercial fan project".

    revisión con IA

  • Atencióndescarga para linux sin soporte documentado para linux

    Los releases v0.2.8 y v0.2.1 incluyen ambos TotK-Setup-x86_64.AppImage (210 MB), pero la sección Features del README dice "The game is playable on Windows" y la sección Planned sigue listando "Linux and the Steam Deck". No hay requisitos ni pasos para Linux en ninguna parte del README.

    revisión con IA

  • Atencióndesarrollo temprano, se esperan cierres inesperados

    README, Status: "Early development. The game is playable on Windows; visual bugs and crashes are still expected." El repositorio se creó el 2026-10-29, está en la versión v0.2.8 tras 5 releases en tres días, y ya tiene 194 issues abiertas.

    revisión con IA

  • Atenciónel instalador sin firmar te pide que evites smartscreen

    README, paso 2: "Start TotK-Setup.exe. If SmartScreen warns about an unsigned app, choose More info, then Run anyway." El instalador no lleva firma de código, así que Windows no puede decirte quién creó el archivo que estás a punto de ejecutar.

    revisión con IA

  • Infoel código está escrito en su mayoría por agentes de ia

    README: "Most of the code and documentation is written by AI coding agents (Claude Code) under the maintainer's direction; the maintainer plays every build and decides what is merged." El nivel superior del repositorio incluye AGENTS.md y CLAUDE.md con las reglas bajo las que trabajan esos agentes.

    revisión con IA

La evidencia aparece en su idioma original.

Lo que Radar no pudo verificar

  • Si el juego realmente se puede jugar de principio a fin, y con qué frecuencia se cierra
  • Si el AppImage de 210 MB para Linux funciona siquiera, ya que el README no documenta soporte para Linux
  • Si tu propio PC cumple los requisitos de AVX2 y Vulkan 1.3, y qué fotogramas por segundo obtendrías
  • El uso real de disco: el README dice unos 36 GiB durante la instalación y 20 GiB después, muy por encima de los 129 a 388 MB de la descarga
  • Qué hace el programa de instalación con tus archivos del juego más allá de compilarlo, algo que solo se vería al ejecutarlo
  • Si las partidas guardadas realmente se mantienen entre las actualizaciones 1.2.1 y 1.4.3 como afirma la lista de funciones

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